CSI

Unités :

Droïde de combat, armes : blaster au poignet, triple tir et lance-roquette au poignet

        Ce soldat est relativement handicapé par son lance-roquette, qui l'empêche d'avoir des grenades, cepandant son triple tir est puissant au corps-à-corps.

 

Droïde d'assault, armes : lance-missile, pistolet blaster, détonateur thermique et distributeur de mines

        Ce soldat peut serieusement abimer les véhicules ennemis.

 

Pilote droïde, armes : lance-mortier à radiations, pistolet blaster, super soudeur et distributeur de vies et de munitions

        Ce soldat est considéré comme noob, cepandant son lance-mortier est puissant, mais difficile à viser. Il peut réparer les droides de ravitaillement, les chars, les avions et les tourelles. Notons aussi que s'il est dans un batiment (tourelle...) ou dans un char/avion, il répare automatiquement les dégâts subits. Vous pouvez rester appuyé sur la touche de tir pour augmenter la puissance.

 

Sniper droïde, armes : fusil sniper, pistolet blaster, détonateur thermique et droïde éclaireur

        Ce soldat est puissant à distance, mais il reste vulnérable de près. Utiliser son droïde est considéré comme noob

 

Droideka, armes : blasters à répétiton et émmeteur bouclier

        Ce soldat (dois-je l'appeller comme ça ?) est dévastateur de loin comme de près, il peut émmetre un bouclier très résistant, qui peut encaisser plusieurs grenades. Cepandant, son bouclier désactivé, il est très vulnérable. Ce soldat est considéré comme noob

 

RM Bazooka

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